TouchTerrain: Usa la funci贸n "Export as OBJ with Normals" para bases de cabello
Exporta tu terreno con normales activadas e imp贸rtalo en Blender. Usa la geometr铆a con normales como superficie para generar part铆culas o geometr铆a nodal, donde la inclinaci贸n del terreno define la direcci贸n y densidad inicial del cabello simulado.