3DCoat: Usa el modo "Sculpt Room" con la herramienta "Curves" para crear mallas base rápidas
Exporta tus esculturas a glTF/GLB desde el menú "File > Export" con la opción "Merge all objects" activada, luego importa el archivo en motores como Unity o Unreal para crear prototipos interactivos rápidos con assets detallados.