3DCoat: Usa el modo "Per-Pixel Painting" para baking de normales de alta calidad
Selecciona "Per-Pixel" en el menú de métodos de pintura antes de hacer el bake. Este modo genera un mapa de textura por cada píxel del UV, eliminando problemas de interpolación y produciendo mapas normales más nítidos y precisos que en el modo microvertex estándar.