3DCoat: Usa el modo "Sculpt Layers" con animación de máscaras para motion graphics
En el panel "Layers", crea capas de escultura con diferentes detalles. Anima la opacidad de sus máscaras en la línea de tiempo ("Timeline" en el menú "View") para hacer transiciones fluidas entre variantes de un modelo, como un rostro cambiando de expresión o un objeto transformándose.