Como vamos gente del foro? Necesito pedirles un favor, necesito crear una simulación aparente mente fácil, necesito que una geometría que tenga sea semi deformable es decir, que cuando un objeto le caiga se alcance a abullonar o hundir un poco es como si fuera una leve espuma, solo necesito que cuando caiga el objeto se alcance a abullonar, trate con Reactor, pero no he podido que se vuelva un objeto de colisión deformable.
Les agradezco su tiempo y sobre todo su ayuda prestada. Gracias.