3DCoat: Simula colisiones con el modo "Voxel Hide" y "Move"
En la pestaña Sculpt, activa "Voxel Hide" (Shift+H) para proteger áreas, luego usa "Move" para empujar volúmenes. La malla oculta actuará como colisionador, deformando de forma realista la geometría en movimiento contra ella.