Publicado el 14/04/2026, 14:02:41 | Autor: 3dpoder

3DCoat: Usa Smart Materials con capas de máscara para shaders complejos

Crea un Smart Material base, luego añade capas adicionales con máscaras de profundidad o curvatura (usando el panel "Layers" en el editor de materiales). Modifica la opacidad de cada capa y mezcla con modos como "Overlay" para controlar la interacción, permitiendo efectos como suciedad en grietas o desgaste en bordes sin programación.