Ziva VFX: Usa la herramienta de pintura de pesos para refinar músculos y piel
En lugar de solo usar el solver, pinta pesos de influencia directamente sobre la malla en áreas problemáticas como axilas o ingle. Usa un pincel suave (Blur) para difuminar transiciones, creando deformaciones más naturales y ahorrando tiempo en ajustes del material.