Ziva VFX: Usa el atributo `zBone` en emisores de partículas para simular desprendimiento de tejido
Conecta un emisor de partículas a una simulación de tejido Ziva. Usa el atributo `zBone` de los tejidos como fuente de emisión para generar partículas solo donde el músculo se desprende del hueso, creando efectos de desgarro realistas sin necesidad de configuraciones manuales complejas.