Publicado el 14/04/2026, 12:44:12 | Autor: 3dpoder

Ziva VFX: Usa el mapa de curvatura de Ziva para enmascarar materiales PBR

Exporta el mapa de curvatura desde la simulación final de tejidos. En tu software de shading, úsalo como máscara de mezcla para añadir suciedad, desgaste o variación de rugosidad en las aristas y pliegues, integrando la simulación física con el lookdev de forma orgánica.