Publicado el 14/04/2026, 12:40:24 | Autor: 3dpoder

ZibraVDB: Usa el nodo "VDB from Particles" para esculpir nubes orgánicas

Simula humo o niebla densa emitiendo partículas desde un objeto, convierte la simulación a VDB con alta "voxel size" para suavidad, y luego usa "VDB Resample" para refinar el volumen final antes de aplicar shaders.