Publicado el 14/04/2026, 12:37:07 | Autor: 3dpoder

ZibraVDB: Usa el nodo "VDB to Mesh" con un "Remesh" para crear geometría base

Exporta tu simulación como VDB, impórtala en Blender y conviértela a malla. Luego, aplica un modificador "Remesh" (modo "Blocks") para generar una malla ligera y uniforme, perfecta para esculpir o usar como base para generar colisiones y LODs en tu addon.