ZibraVDB: Optimiza tus simulaciones para AR con el nodo "VDB to Mesh"
Exporta tu VDB a malla con una resolución adaptativa usando el nodo "VDB to Mesh" de ZibraVDB en Unity. Ajusta el "Voxel Size" para equilibrar detalle y rendimiento, y aplica un "Smooth" ligero para reducir el polígono count sin perder calidad visual, crucial para dispositivos móviles.