ZibraVDB: Optimiza la simulaci贸n de telas con un proxy de colisi贸n de baja resoluci贸n
Crea un VDB de baja resoluci贸n de tu personaje o objeto de colisi贸n usando la herramienta "VDB from Polygons". 脷salo como colisionador en ZibraVDB; reducir谩 dr谩sticamente los tiempos de c谩lculo y evitar谩 atascos finos, manteniendo la precisi贸n en la simulaci贸n de la tela.