ZibraVDB: Usa el nodo "VDB Smooth" para refinar superficies ruidosas
Aplica el nodo "VDB Smooth" (Smooth Level Set) después de una operación booleana compleja o una conversión desde geometría poligonal. Ajusta el parámetro "Width" (entre 3-5) y las "Iterations" (2-3) para suavizar artefactos y aliasing sin perder definición crítica de la forma.