ZibraGDS: Usa el flujo de trabajo de "Generación por capas" con la herramienta de Máscara de Pintura
Primero, genera una base general con un prompt amplio. Luego, activa la herramienta de Máscara de Pintura (ícono del pincel) para aislar áreas y regenerarlas con prompts específicos, refinando detalles como texturas o iluminación sin perder la composición global.