ZibraGDS: Usa la herramienta de pincel de partículas para crear efectos de humo o pelo
En el panel de pinceles, selecciona "Particle Brush". Ajusta la densidad y la longitud para crear volúmenes orgánicos. Usa colores suaves y superpón trazos para lograr efectos atmosféricos realistas sin necesidad de simulación compleja.