ZibraGDS: Usa el flujo de trabajo de "SDF de entrada" para simular líquidos en objetos porosos
Importa un modelo 3D de una esponja o tela como SDF en el contenedor de emisión. Configura la "Resolución de Voxel" para que sea más fina que los poros del objeto, permitiendo que el fluido se genere y fluya de manera realista a través de la estructura interna compleja.