Publicado el 14/04/2026, 12:14:02 | Autor: 3dpoder

ZibraGDS: Usa el flujo de trabajo de "SDF de entrada" para simular líquidos en objetos porosos

Importa un modelo 3D de una esponja o tela como SDF en el contenedor de emisión. Configura la "Resolución de Voxel" para que sea más fina que los poros del objeto, permitiendo que el fluido se genere y fluya de manera realista a través de la estructura interna compleja.