Material mental ray brilla al renderizar y no se por qué
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					Yo ratificaría lo de sin yo tener parámetros de shining o de reflexión. ¿No será que tienes en el mapa de reflection un Raytrace?
Aplica a ese muro un material standard gris, y renderiza.
O verifica con material map browser selected, que el marterial solo tenga un Diffuse, y un Bump.
				
			 
			
		 
			
			
			
				
					Última edición por marc31; 26-01-2011 a las 18:52
				
				
					Razón: errata
				
			
			
			
				
			
			
				Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein