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Matine puerta UDK

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2010
    Mensajes
    112

    Matine puerta UDK

    Hola amigos del foro tengo un problema con UDK estoy aprendiendo, creo un kismed normal con un trigget touch, y se conecta con el Matine con el movimiento para abrir una puerta, pero al ejecutarlo no pasa nada no sé por qué? Si alguien me puede explicar que hago mal se lo agradecería mucho dejo el archivo para que lo descarguen y lo revisen para que sepan a que me refiero.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Matine puerta UDK

    La escena me peta nada más abrirla, así que, no te puedo ayudar mucho de todos modos, qué tipo de trigger has puesto? El que mejor funciona es el que tiene forma de interruptor, pulsa c para ver el tamaño de la colisión, a ver si va a ser muy peque, la animación te funciona si ejecutas el Matine dentro de Kismet, ¿no? Las puertas son interactor, todo está en la misma escena.

    Conecta el Matine a un event level loaded, o si no a un console event para descartar el trigger.

    Seguro que es una tontería ya que lo de dices tiene cero complicación, sólo hay 4 cosas que pueden fallar. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    155

    Matine puerta UDK

    A mí me da que su problema será la puerta, que lo tendrá como actor estático.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Matine puerta UDK

    Ya, pero el Matine te suele avisar de eso, después de animarlo claro, cierras abres y te dice, estas animando un Static Mesh.

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