ZibraGDS: Usa el nodo "SDF Manipulator" para crear interacciones físicas sin código
En el editor de gráficos, conecta el nodo SDF Manipulator a tu emisor de partículas. Ajusta su radio y fuerza para que objetos en el mundo real (definidos por un collider) empujen o deformen el fluido de forma interactiva y en tiempo real, ideal para simular toques o impactos.