Publicado el 14/04/2026, 12:07:50 | Autor: 3dpoder

ZibraGDS: Usa el modificador "Noise" en modo "Surface" para terrenos detallados

En lugar de solo esculpir, añade un modificador Noise a tu malla base, configúralo en "Surface" y ajusta Scale y Strength. Esto agrega micro-detalles y erosión realista de forma no destructiva, que puedes mezclar con tus formas principales.