ZibraGDS: Anima la c谩mara con el flujo de trabajo de "Cinemachine + Timeline"
Importa el paquete Cinemachine, crea una Virtual Camera apuntando a tu simulaci贸n. En la ventana Timeline, a帽ade una pista de animaci贸n para esa c谩mara y keyframea su posici贸n y rotaci贸n para un control cinematogr谩fico total sobre el movimiento de la c谩mara, independiente de la simulaci贸n.