Publicado el 14/04/2026, 11:52:49 | Autor: 3dpoder

ZibraGDS: Combina el nodo "Point Force" con "SDF Colliders" para crear erosión procedural

En el simulador de líquidos, añade un Point Force con dirección hacia abajo dentro de un SDF Collider complejo. Al simular, la fuerza empujará el fluido contra la geometría, erosionando y esculpiendo su superficie de forma orgánica y no destructiva, ideal para crear rocas o terrenos erosionados.