ZBrush: Usa el nodo "Extrude" con máscaras dinámicas para crear detalles complejos
En el panel de nodos, arrastra una malla base al lienzo, añade un nodo "Extrude" y conecta un nodo "Mask" a su entrada de "Mask". Usa generadores de ruido o texturas en la máscara para que la extrusión varíe, creando geometría orgánica y no uniforme de forma procedural.