ZBrush: Usa el plugin ZModeler con el modo QMesh para crear muebles modulares
Activa ZModeler en un cubo DynaMesh, selecciona una cara y pulsa Q para activar QMesh. Arrastra desde un subtool (como una pata de silla) para extruir e instanciar esa geometría de forma no destructiva, permitiéndote construir y variar elementos de forma rápida y precisa.