ZBrush: Usa el plugin "ZRigidBody" para simular física de cuerpos rígidos
Descárgalo e instálalo desde ZBrush. Actívalo en el menú ZPlugin, luego selecciona tus subtools como objetos activos o pasivos, define la gravedad y colisiones, y presiona "Simulate" para generar deformaciones realistas por impacto.