ZBrush: Asigna materiales con precisión usando PolyPaint y MaterialMixer
Pinta tu malla con PolyPaint (RGB activado) en el SubTool. Luego, en el panel Material, carga MaterialMixer, arrastra tu material base a "Base" y asigna diferentes materiales a cada canal de color (R, G, B). El material se aplicará exactamente donde pintaste cada color.