Publicado el 14/04/2026, 11:30:56 | Autor: 3dpoder

ZBrush: Asigna materiales con precisión usando PolyPaint y MaterialMixer

Pinta tu malla con PolyPaint (RGB activado) en el SubTool. Luego, en el panel Material, carga MaterialMixer, arrastra tu material base a "Base" y asigna diferentes materiales a cada canal de color (R, G, B). El material se aplicará exactamente donde pintaste cada color.