Publicado el 14/04/2026, 11:27:57 | Autor: 3dpoder

ZBrush: Usa ZModeler con PolyGroups para crear estructuras modulares

Crea un bloque base, define PolyGroups por caras con Ctrl+W y usa el modo QMesh del ZModeler para extruir grupos completos con control de grosor, permitiendo construir rápidamente paredes, ventanas y otros elementos arquitectónicos reutilizables.