Xsi: Usa el Render Pass "Material Override" para iteraciones rápidas de color y luz
En Render > Passes, crea un nuevo Render Pass y activa "Material Override" en sus propiedades. Asigna un material Lambert simple; esto reemplazará todos los materiales de la escena, permitiéndote evaluar rápidamente la composición, las luces y las sombras sin distracciones de texturas o shaders complejos.