Publicado el 14/04/2026, 11:27:08 | Autor: 3dpoder

Xsi: Usa el Render Pass "Material Override" para iteraciones rápidas de color y luz

En Render > Passes, crea un nuevo Render Pass y activa "Material Override" en sus propiedades. Asigna un material Lambert simple; esto reemplazará todos los materiales de la escena, permitiéndote evaluar rápidamente la composición, las luces y las sombras sin distracciones de texturas o shaders complejos.