Publicado el 14/04/2026, 11:14:41 | Autor: 3dpoder

Xsi: Usa ICE para simular part铆culas con deformaci贸n de malla

En ICE, aplica "Simulate Particles on Mesh" y conecta un "Set Data" con "Self.AnimationDeformPosition" para que las part铆culas sigan la animaci贸n y deformaci贸n de la malla base, creando efectos org谩nicos como polvo que se adhiere a un personaje en movimiento.