Publicado el 14/04/2026, 11:14:25 | Autor: 3dpoder

Xsi: Usa el operador "Set Data" en ICE para controlar partículas por malla

En un árbol ICE, conecta "Set Data" después de "Emit from Geometry". Usa "Self.PointPosition" como fuente y "Position" como destino para que cada partícula herede y mantenga la posición exacta de un punto de la malla emisora, creando efectos de transformación sólido-a-partículas preciso.