Publicado el 14/04/2026, 11:13:04 | Autor: 3dpoder

Xsi: Usa ICE para simular partículas con arrastre de malla

En ICE, conecta la salida de "Self.Position" de una simulación de partículas a la entrada "PointPosition" de un "Get Closest Location" apuntando a tu malla de arrastre. Usa un "Set Data" para actualizar la posición de las partículas, creando un efecto de adherencia o deslizamiento preciso sobre superficies complejas.