Publicado el 14/04/2026, 11:12:15 | Autor: 3dpoder

Xsi: Usa el operador ICE "Deform by Geometry" para simular soft bodies

Crea un ICE tree en tu objeto, añade "Deform by Geometry" y conecta un objeto colisionador. Ajusta "Stiffness" y "Damping" para controlar la rigidez y amortiguación de la deformación, logrando una simulación rápida y controlable sin depender de dinámicas pesadas.