Xsi: Usa Morph Targets con el editor de curvas para lip sync
Importa tu audio, crea morph targets para cada fonema clave (A, E, O, etc.) en el modelo facial. Luego, en el editor de curvas de animación, asigna la pista de audio y anima la intensidad de cada morph manualmente siguiendo la forma de onda, lo que da un control preciso y natural sobre cada movimiento labial.