Publicado el 14/04/2026, 10:57:08 | Autor: 3dpoder

World Machine: Exporta tu terreno como malla de colisi贸n para Unreal Engine

Exporta tu altura final como un .OBJ desde el nodo "World Output". En Unreal, imp贸rtalo y asigna el material "Invisible" para crear una colisi贸n precisa y eficiente que no se renderiza, optimizando el rendimiento de tu experiencia interactiva.