Publicado el 14/04/2026, 10:54:08 | Autor: 3dpoder

World Machine: Usa el nodo "World Scatter" con máscaras de pendiente y altitud

Configura el nodo para dispersar puntos solo en pendientes suaves (15°-35°) y altitudes medias usando máscaras "Slope" y "Altitude". Luego, conecta su salida a un nodo "Macro Library" con vegetación para instanciar árboles y arbustos de forma realista y optimizada.