World Machine: Usa el nodo "World Scatter" con máscaras de pendiente y altitud
Configura el nodo para dispersar puntos solo en pendientes suaves (15°-35°) y altitudes medias usando máscaras "Slope" y "Altitude". Luego, conecta su salida a un nodo "Macro Library" con vegetación para instanciar árboles y arbustos de forma realista y optimizada.