World Machine: Combina Macro Noise con Erosion para variación natural
Genera una base con Macro Noise (Scale 5000-10000m), luego aplica Fluvial Erosion con "Detail Erosion" activado. Usa el nodo Combiner en modo "Multiply" para mezclar el resultado con un ruido de detalle más pequeño, creando cañones grandes con textura de roca realista sin patrones repetitivos.