World Machine: Usa el nodo "Layout Generator" para planificar caminos y áreas clave
Antes de generar el terreno, crea un Layout blanco que defina rutas, mesetas y puntos de interés. Exporta esta máscara como un PNG y úsala como input en nodos como "Erosion" o "Macro Noise" para que la erosión y las montañas respeten la estructura de tu nivel, integrando gameplay desde la base.