Publicado el 14/04/2026, 10:53:17 | Autor: 3dpoder

World Machine: Exporta texturas de detalle con el nodo "Terrace"

Aplica el nodo Terrace a tu terreno final y conecta su salida "Terrace Mask" a un nodo Bitmap Output. Exporta esta máscara como una textura en escala de grises para usarla como máscara de detalle (Detail Mask) en Unreal Engine o Unity, controlando dónde se aplican materiales de roca o acantilados en pendientes pronunciadas.