World Machine: Usa el nodo "Resample" antes de exportar para low poly
Conecta tu terreno final al nodo Resample y reduce el "Cell Size" hasta lograr la densidad de polígonos deseada. Esto re-muestrea la malla de forma uniforme, eliminando detalles innecesarios y creando una topología limpia y optimizada para tu motor de juego o renderizador.