World Machine: Exporta tu terreno con el nodo "World Layer" para obtener mapas de sombras y normales
Exporta desde World Machine no solo el diffuse, sino también los mapas de normales y de sombras (ambient occlusion). En tu software 3D (como Blender o Maya), proyecta estos mapas sobre tu geometría usando las coordenadas de cámara del video real para que la iluminación y los detalles de superficie se integren perfectamente con el footage.