World Machine: Simula cauces con el nodo "River" y máscaras de erosión
Crea un dispositivo "River" y conecta su salida de erosión a la entrada de "Erosion" de un nodo "Advanced Erosion". Usa la salida "Flow" de "River" como máscara de intensidad para que la erosión se concentre únicamente en el lecho del río simulado, creando valles realistas sin afectar el terreno circundante.