World Machine: Usa "Make It Square" y "Erosion" para generar mesetas naturales
Aplica "Make It Square" con alta rigidez antes de un nodo "Erosion" (Thermal o Fluvial). Esto simula la resistencia de capas geológicas duras, creando mesetas y acantilados escarpados que se comportan como cuerpos rígidos en el paisaje.