World Machine: Simula colisiones de ríos con el nodo "River Erosion"
Aplica el nodo "River Erosion" sobre tu terreno base. Activa la opción "Collision Detection" en sus propiedades y ajusta "Sediment Hardness" para definir la resistencia del material, creando cañones realistas donde el agua "choca" y erosiona el terreno.