Publicado el 14/04/2026, 10:39:50 | Autor: 3dpoder

World Machine: Usa el nodo "World Map Projection" para UVs automáticas

Conecta tu nodo de altura final a "World Map Projection" y luego a un nodo "Bitmap Output". Este nodo proyecta coordenadas UV basadas en la posición XZ mundial del terreno, generando un mapa UV perfectamente escalado y sin distorsión para texturas de tipo "world-aligned".