World Machine: Combina el nodo "Erosion" con "Selective Outputs" para esculpir
Usa el nodo Erosion (Hydro o Thermal) y conecta sus salidas "Sediment" o "Bedrock" a un Selective Outputs. Luego, enlaza esa salida específica a un Height Output para exportar solo esa capa erosionada como una malla detallada lista para esculpir en ZBrush.