World Machine: Usa el nodo "Erosion" con máscaras para esculpir músculos y tendones
Exporta un mapa de alturas base de tu personaje y reimpórtalo. Conecta nodos "Perlin Noise" o "Gradient" a la máscara de entrada del "Erosion" para dirigir la erosión hidráulica de forma selectiva, creando surcos anatómicos realistas como los deltoides o los abdominales sin perder el volumen general.