Wings3D: Usa la vista de cámara y el modo "Scene Graph" para planificar recorridos
Exporta tu modelo a un formato como OBJ o FBX. En Wings3D, crea múltiples cámaras (Menú View > Create Camera) y nombra cada una en el "Scene Graph" para marcar puntos clave del recorrido. Luego, importa el modelo y los datos de cámara en un motor (Blender, Unity) para animar la transición entre ellas.