Wings3D: Usa el comando "Tighten" en el Editor UV
Tras un despliegue inicial, selecciona todos los vértices en el visor UV y usa "Tighten" (menú derecho > Relax). Esto redistribuye la malla UV de forma no lineal, reduciendo drásticamente el estiramiento y optimizando el espacio del mapa sin crear nuevas costuras.